1、绘图显卡主要针对3D动画软件(如3DS Max、Maya、Softimage|3D等)等专业应用市场。)、渲染软件(如LightScape、3DS VIZ等。)、CAD软件(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks等。)、模型设计(比如Rhino)以及一些科学应用。
(资料图片)
2、商用移动图形处理器为图形处理器硬件提供了符合当今商务精英要求的可靠性、稳定性和易用性,并通过了Office、PhotoShop和金融证券等各种商业应用软件的兼容性测试。不管你是在办公室还是在外面,
3、通过配备商用3D移动图形处理器的笔记本电脑,可以随时随地执行各种业务应用。笔记本电脑上常见的商用移动图形处理器包括英伟达的Quadro NVS系列移动图形处理器。
4、For example, NVIDIA Quadro NVS is 140 million, NVIDIA Quadro NVS is 320 million, and NVIDIA Quadro NVS NVS 1.35 million.
5、专业显卡主要针对3D动画软件(如3DS Max、Maya、Softimage|3D等)等专业应用市场。)、渲染软件(如LightScape、3DS VIZ等。)、CAD软件(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks等。)、模型设计(比如Rhino)以及一些需要OpenGL的科学应用。
6、游戏显卡和专业显卡的区别
7、目前显卡市场因为用途不同可以分为专业卡和游戏卡。众所周知,职业卡的价格远高于游戏卡。其实价格高的原因不仅仅是专业卡出货量小,还有软件和优化上的差异。
8、那么游戏显卡和专业显卡有什么区别呢?
9、区别一:硬件设计理念不同。
10、总的来说,虽然目前游戏卡可以很好的支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是更多的侧重于游戏中需要的功能。为了节约成本,游戏中明显用不到的功能,硬件上一般都不支持。
11、专业显卡面对的是专业的图形图像软件,往往在创建和编辑的状态下花费更多的时间展示模型,所以在线框模式和阴影模式下的表现也很重要,各种专业软件涉及的功能都要在硬件上支持。
12、另外,在性能方面,游戏需要运行足够快,游戏的场景往往不会太复杂,所以游戏的性能瓶颈大多出现在像素或纹理处理的速度上;在专业应用中,例如高级场景渲染、CAD/CAM,
13、影视三维动画等应用领域经常会遇到非常大规模的模型和很多光源,因此图形系统的几何和光线处理能力非常重要。
14、区别二:驱动
15、专业卡的驱动为各种绘图应用提供了优化的模式,游戏卡只需要在驱动中为游戏中常用的一些OpenGL函数提供良好的支持即可。
16、而专业显卡由于面向广域的专业图形应用软件,所以它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。这也是为什么在游戏中性能很好的游戏卡,在运行专业图形软件时经常会出现性能剧烈下降的现象的原因。
17、专业图形卡对所有OpenGL函数都予以支持:
18、区别三:应用软件/游戏中的兼容和优化
19、专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序。
20、而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱,性能突然下降,以至于死机,等等问题。
21、反过来说,游戏卡会针对某些热门游戏会专门做一些优化,通常对游戏的优化与对专业软件的优化会有些冲突,因此专业显卡和游戏显卡只能是术业有专攻,针对不同应用程序的兼容和优化,游戏卡跑专业软件会很慢。
22、游戏卡会对热门游戏进行专门优化:
23、区别四:硬件和驱动程序方面是否经过十分严格的测试
24、专业显卡可以最大程度降低图形软件在运行时出现的不稳定情况;游戏显卡关注于游戏运行的速度,在稳定性方面就没有过多的要求。
25、所有Quadro都是经过NVIDIA严格测试和认证,兼容性稳定性不必担心。
26、值得说明一下,不要以为专业显卡就只能在影视特效制作、广告特效制作、三维动画上有所作为。事实上他们的用处远远超过你的想象。
27、专业应用行业:计算机辅助设计、机械设计与制造、三维动画设计、气象图像、动漫设计、电影电视影像后期制作、医疗影像成像技术、军事仿真射击训练与模拟发射、航天航空生产与设计、GPS监控系统图像、卫星遥感地形测绘、模具制作设计、汽车飞机设计与制造、石油勘探、多屏幕同步显示、具多管道同步显示与无缝拼接技术等。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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